大班音乐游戏:超级玛丽
活动目标
1.倾听音乐,感受乐曲的旋律和结构,尝试随音乐作相应的动作。
2.能听音乐在圆上准确地移动位置,表现走走跳跳、吃蘑菇、变大的情景。
3.在游戏情景中,不畏艰难,坚持完成解救公主的任务,体验成功后的喜悦。
活动准备
1.有切西瓜的游戏经验。
2.PPT,音乐《胡西尔.休西波尔卡》。
活动过程
一、情境导入,激发兴趣
1.蘑菇王国里住着一位美丽的桃子公主,坏人把公主抓走了。于是超级玛丽站起来说要把公主救出来,他走走跳跳,一路冒险想要将公主救出来。小朋友们今天是超市玛丽,来看看在冒险路上需要做哪些动作吧!
二、感知旋律、观察动作
1.第一次示范,初步感知旋律。
刚才玛丽都做了什么动作?
2.第二次示范,验证并补充全部动作。
我们来看看有没有遗漏的动作呢?玛丽先做了什么?在做了什么?
3.第三次示范,梳理吃蘑菇的动作要领。
玛丽是怎么吃蘑菇的?往什么方向,做了什么动作?我们一起来练一练。
4.第四次示范,练习移动动作。
5.第五次示范,幼儿尝试完整动作。
现在我们一起来试一试玛丽的动作吧!
三、音乐游戏——超级玛丽
1.介绍游戏内容与规则。
2.教师示范完整游戏。
3.教师当神仙,幼儿进行完整游戏。
超级玛丽来介绍一下你成功的方式吧!
四、结束游戏
你们看,坏人怎么样了?你们成功了吗?开心吗?
听说其他地方又有坏人出现,我们一起再次变身超级玛丽去帮助他们吧!
活动反思:
活动以“超级玛丽救公主”的情境导入,极大激发了幼儿兴趣,符合幼儿的心理特点和认知水平。利用PPT辅助教学,更直观地呈现游戏场景,帮助幼儿更好地理解活动内容。多次示范动作的环节设计合理,从初步感知到细化动作要领,循序渐进,为幼儿完整表现动作奠定基础。音乐游戏的开展,让幼儿在实践中巩固对音乐和动作的理解,增强了他们的节奏感和身体协调性。
但仍存在不足。在动作示范环节,对个别动作的讲解还不够细致,导致部分幼儿动作不够标准。在游戏过程中,由于幼儿过于兴奋,场面有些失控,游戏规则的执行不够到位。此外,对幼儿个体差异关注不足,能力较强的幼儿很快掌握动作和游戏规则,而能力较弱的幼儿在表现上稍显吃力,教师未能及时给予足够的指导和帮助。